На каком уровне освещенности появляются мобы в Minecraft?

Na Kakom Urovne Osvesennosti Poavlautsa Moby V Minecraft



Мобы — основная составляющая мира Minecraft; Они меняют всю динамику любой локации в вашем мире Minecraft. Как правило, каждому мобу нужен определенный уровень освещенности и пространство для появления. Уровни освещенности в Minecraft измеряются от 0 (полная темнота) до 15 (полный солнечный свет). Без этих требований скорость появления моба технически равна нулю. Это означает, что мы можем контролировать появление разных мобов, используя эту игровую механику.

В этом руководстве мы обсудим, какие мобы легкого уровня появляются в Minecraft. Прежде чем понять, как свет влияет на появление мобов, мы должны понять типы мобов.

Какие виды мобов есть в Майнкрафте

В Майнкрафте есть три типа мобов:







  • Пассивный
  • Нейтральный
  • Враждебные мобы

Пассивные мобы не нападайте на игроков, в том числе на овец, жителей деревни и коров. Нейтральные мобы атакуйте, как только они будут поражены или активированы такими игроками, как ламы, пчелы и Эндермен. Пока враждебные мобы по умолчанию запрограммированы на атаку и повреждение игроков, таких как зомби, пауки и криперы.





При каком уровне освещенности появляются мобы в Minecraft?

Для естественного появления каждого типа моба Minecraft требуются определенные условия, такие как определенный уровень освещенности или определенная структура.





Для пассивные мобы , большинству из них для появления требуется определенное пространство, условия и уровень освещенности. И то же самое касается нейтральные мобы , например, пчелы, которые естественным образом нерестятся только на березах в улье, или если они выращены на расстоянии двух кварталов от цветка, они имеют 5% шанс вырасти с ульем на нем.

Теперь для враждебные мобы , уровень освещенности для появления был другим до обновления 1.18, часть 2 «Пещер и скал», и составлял 7 или ниже. Но после этого обновления оно теперь равно 0, что означает, что даже если уровень освещенности блока равен 1, ни один моб не может появиться в этом блоке. Так что теперь игрокам не нужно спамить повсюду факелами; вместо этого стратегическое размещение источников света становится более эффективным способом защитить себя от враждебных мобов, таких как зомби, скелеты и криперы. Каждый из блоков даже при небольшом освещении защищен от появления на них новых мобов.



Теперь это проще, особенно ночью, и игрок может быстрее защитить свою базу от этих атак. враждебные мобы . Кроме того, игроки могут легко осветить близлежащие пещеры для более безопасного исследования. Но этот механизм теперь изменен и для спавнеров. Раньше спавнеры могли создавать мобов при уровне освещенности 6 или ниже, а теперь он изменен на 11 или ниже. Это означает отключить спаунер; вам нужен как минимум уровень освещенности 12 или выше. Итак, самый простой способ сделать это — разместить факел или фонарь прямо над спавнером, чтобы деактивировать любой спаунер.

Заключение

Спавн мобов всегда является головной болью для игроков, но недавнее обновление позволило легко понять, на каком уровне спавнятся мобы в Minecraft. Теперь, благодаря новой механике уровня освещения 0, спам факелами больше не нужен, поскольку только блоки с уровнем освещения 0 позволяют появляться мобам. Это также облегчило навигацию по пещерам, так как вокруг спавнилось меньше мобов.