Инструмент Blender Bevel Tool

Blender Bevel Tool



В реальной жизни нет идеально острой поверхности. Bevel помогает выделить детали. С применением фаски объекты выглядят намного привлекательнее, чем без фаски. Этот эффект может быть преувеличенным или едва заметным, это зависит от формы сетки и ваших предпочтений. Фаска позволяет снимать фаски с углов и краев сетки. Скошенные края отражают свет и меняют оттенки вокруг углов, что придает сетке реалистичность.







Есть несколько способов получить доступ и применить Bevel к 3D-моделям:



  1. Использование инструмента Bevel Tool
  2. Использование модификатора
  3. Использование горячих клавиш

Использование инструмента Bevel Tool

Войдите в режим редактирования из режима объекта, чтобы применить фаску к любому объекту / сетке. Выберите объект и нажмите на Моделирование вкладка вверху или просто используйте горячую клавишу Вкладка для входа в режим редактирования. Небольшое окно изменится с режима объекта на режим редактирования, что укажет на то, что вы находитесь в режиме редактирования. Наклон можно применять только к ребрам и вершинам. Итак, выберите опцию края сверху, а затем край сетки.




Выберите инструмент для снятия фаски в меню «Быстрый инструмент» слева. Затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите в любом месте окна просмотра, чтобы применить скос. Выбранный край будет скошен.






Если вы хотите применить его одновременно ко всем ребрам, выберите все ребра, нажав К а затем повторите процедуру. Если вы хотите увеличить разрешение скоса, просто поверните колесо прокрутки, чтобы добавить сегменты к скосу.

При применении скоса в нижнем левом углу появляется небольшая вкладка под названием Панель оператора Bavel Tool. Нажмите, чтобы открыть ее, вам будут представлены следующие параметры:



Тип ширины : Режим расчета фаски. Наклон можно применять по величине смещения, ширине, глубине и процентам.


Ширина : Ширина - это величина ширины в соответствии с выбранным типом ширины.

Сегменты : Количество сегментов увеличивает разрешение скоса, чем больше сегментов, тем больше будет скошенных углов.


Профиль : Профиль регулирует кривизну скоса. Значение профиля может быть установлено любым числом от 0 до 1.



Вершина флажок : Если вы хотите применить скос только к вершинам, отметьте эту опцию.


Материал : Параметр материала позволяет добавить материал к фаске. Чтобы сначала добавить материал, создайте материалы по вашему выбору на вкладке материалов. А затем примените его с панели оператора. Например, Материал 0 будет материалом по умолчанию.

Использование модификатора

Другой метод применения скоса - через модификатор, все настройки почти такие же. Но есть один параметр, который недоступен при применении скоса через инструмент, и это параметр «Ограничение». Опция Limit позволяет нам применять порог относительно угла.

Чтобы добавить этот модификатор, щелкните значок гаечного ключа модификаторов. Затем выберите Модификатор скоса.

По умолчанию Limit Method не установлен, и модификатор без разбора применяет скос ко всем контурам и вершинам кромок. Когда вы выбираете предел угла, модификатор применяет фаску к тем ребрам и вершинам, которые превышают этот предел.


Точно так же Вес и Вершины позволяют изменять угол, подобранный вручную.

Как и многие другие модификаторы, модификатор bevel также является неразрушающим, вы можете изменить сетку, применив скос поверх нее.

Использование горячих клавиш

Bevel может быть применен с помощью некоторых горячих клавиш, это будет намного проще и быстрее, если вы запомните эти клавиши. Шаги по применению этого эффекта с помощью сочетаний клавиш приведены ниже:

Выберите объект / сетку и нажмите Вкладка для входа в режим редактирования.

Если вы хотите применить скос ко всем вершинам и ребрам, выберите все ребра и вершины, нажав К . Нажмите Ctrl B появится пунктирная линия, прикрепленная к мыши, а затем переместите мышь в любом направлении, не щелкая. Это добавит скос к вашей сетке.

Если вы хотите применить фаску к определенной кромке, выберите эту кромку и затем используйте Ctrl B чтобы применить эффект.

Чтобы добавить сегменты, просто поверните Прокрутка Колесо мыши.

Эффект скоса также может быть применен к вершинам сетки, горячая клавиша для этого Ctrl + Shift B , и используйте Прокрутка Колесо для добавления сегментов.

Заключение

В этой статье мы узнаем, как применить скос к сетке, используя разные методы и подходы. Если вы новичок, попробуйте использовать первый метод, просто выберите инструмент Bevel в быстром меню инструментов и примените его. Применение фаски с помощью модификатора почти то же самое. Но если вам нужна быстрая работа, горячие клавиши всегда под рукой.